我打算開發一款RTS遊戲,2D圖形,因爲這將是一個精靈爲基礎的遊戲會要求每一個演員的多個視圖(或至少大多數)使用3D工具創建2D圖形?
例如
現在的問題是我有點很爛的設計,可以工作有點用Photoshop但作爲一個2D軟件是真的很難創建一個單個字符的不同意見,並使它看起來相同。
這就是爲什麼我想用3D工具創建模型,然後我可以讓所有的渲染只是旋轉它們......這對你們有意義嗎?
如果是這樣,那會讓我回到第二個問題:我可以使用什麼軟件?
再次,我是程序員而不是設計師,所以我需要從頭開始學習,而3D studio和Blender看起來非常複雜,Google Sketchup似乎更容易但不確定是否值得。
就是這樣,在此先感謝您的任何反饋意見。
[Graphics Design SE](http://graphicdesign.stackexchange.com/)可能更適合這個問題。確保閱讀他們的FAQ,看看是否合適。 – Bart