如何在我的移動物體上執行動畫... 以及當某些對象允許碰撞時如何控制碰撞,有些則不會...我,m初學者也可以使用電暈和編碼...我看所有的例子,我知道那裏我的問題的答案,但我不能明白,正確...所以任何人都幫助我?日冕中的動畫
日冕中的動畫
回答
在Corona創建Physics物體時,您可以指定身體類型:靜態,動態和動態。
靜態物體不會移動,也不會相互作用;靜態物體的例子包括地面或彈球機的牆壁。
動態物體受重力影響並與其他身體類型發生碰撞。
運動對象是在兩者之間的動態和靜態物體,但不響應重力
欲瞭解更多信息檢查這些鏈接:http://developer.anscamobile.com/content/game-edition-physics-bodies和http://developer.anscamobile.com/reference/index/physicsaddbody
通過「動畫」我會假設你的意思是圖形的變化。在這種情況下,你應該使用Spritesheet: http://developer.anscamobile.com/reference/sprite-sheets
至於碰撞,我會再做一個假設,因爲你的問題有點含糊。我將您的問題解釋爲想知道如何設置碰撞,其中一些物體不會相互碰撞,並且您希望設置類別和掩碼位: http://developer.anscamobile.com/content/game-edition-collision-detection#Collision_categories_masking_and_groups
thanx先生!我正在研究你寶貴的建議...他們對我非常有幫助... – 2011-04-27 10:30:46
這是很容易通過電暈製作動畫sdk.If使用精靈表動畫你有使用此鏈接http://docs.coronalabs.com/api/library/display/newSprite.html。
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這些是兩個不同的問題,最好是將它們作爲單獨的問題。 – jhocking 2011-04-26 23:35:33