我在科羅娜有一場比賽。我在其中實施了搖動事件。現在我想保持瓶子在遊戲中搖晃,直到我不停地晃動設備。然而,即使持續晃動設備,一旦硬件震動停止後,它也會停止抖動動畫。日冕中的連續搖晃
if(event.isShake)then
shakeTimer = timer.performWithDelay(20,incrementMeter,-1)
shakeIsDone = true
elseif(event.isShake == false)then
timer.performWithDelay(1000,afterShakeStop)
end
您可以包括多一點的代碼?你如何使用shakeIsDone變量?你什麼時候「重置」這個變量?我們需要了解更多,才能夠幫助您。也許包含更多的代碼? –