2015-10-09 70 views
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我在Unity的Assets目錄包含幾個腳本錯誤和遺漏指示等文件夾腳本...禁用/停用在Unity的MonoDevelop

於是,我找了越來越團結的一種方式無視所有這些,直到我找到了指令和解決方案腳本...

我發現,在MonoDevelop中,我可以點擊出現的每一個腳本的權限(在解決方案的ViewPad)小Settings圖標將其設置從Compile更改爲None,但這仍然不會排除他們從編譯,所以我仍然收到錯誤消息,阻止我運行我的Unity應用程序。

是否有另一種方法做到這一點,而不必通過Windows資源管理器將該目錄從Unity項目中刪除?

回答

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因爲它是一個發展的問題,你可以註釋掉這些腳本中的所有代碼。 Ctrl/Cmd + A,然後Ctrl/Cmd + /

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謝謝。我會訴諸評論內容... – Joshua