可能重複:
Why is glReadPixels() failing in this code in iOS 6.0?glReadPixel停止了與iOS6的測試版的工作
我現在有一個使用cocos2d的框架的應用程序在蘋果商店。對於碰撞檢測,我使用glReadPixels。屏幕只有白色和黑色像素,檢測黑色像素意味着碰撞。一切工作正常的iOS 5.1.1,但在iOS6 Beta(所有這些)glReadPixels停止工作。現在glReadPixels返回的RGB值總是0,0,0。
有沒有人有一個想法出了什麼問題或如何解決?
非常感謝您的幫助!
等待下一個測試版本或GM。 – BoltClock
在蘋果私人列表上詢問這個問題,你可能會得到答案。任何給你答覆的人都會違反與蘋果公司的保密協議。 –
爲什麼SO用戶如此癡迷執行蘋果的NDA?讓蘋果擔心它...... – eodabash