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我在三維空間(p1, p2, p3, p4)
有一個矩形,當鼠標滾過它時,我需要計算矩形上點的精確Z,給定鼠標座標(x, y)
。Ray-plane十字路口找到交點的Z點
Ray-plane交點會找到交點的Z嗎?
謝謝
我在三維空間(p1, p2, p3, p4)
有一個矩形,當鼠標滾過它時,我需要計算矩形上點的精確Z,給定鼠標座標(x, y)
。Ray-plane十字路口找到交點的Z點
Ray-plane交點會找到交點的Z嗎?
謝謝
您可能會嘗試射線/平面相交。檢查:Object/Object intersection。
哦,是的,或者我剛剛發現。但我正在編寫這個原始的C#,所以我正在尋找一些簡單的端口的代碼...你能幫忙嗎? –
這個射線到平面的相交碼是否工作? http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=270743 –