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用戶身份驗證不適用於我爲Android製作的應用程序。這是附加到我的主菜單中的空遊戲對象的腳本。用戶無法登錄谷歌播放服務
void Start()
{
PlayGamesPlatform.Activate();
PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true;
}
public void LoadScene(string sceneName)
{
SceneManager.LoadScene(sceneName);
}
public void showleaderboard()
{
if(Social.localUser.authenticated)
{
PlayGamesPlatform.Instance.ShowLeaderboardUI("CgkIq82p4qcNEAIQAQ");
}
else
{
Debug.Log("leaderboard not working");
}
}
public void userlogin()
{
Social.localUser.Authenticate((bool success) =>
{
if(success)
{
Debug.Log("Logged in");
}
else
{
Debug.Log("Login failed");
}
});
}
該功能被附加到按鈕,我總是在我的控制檯中得到日誌「登錄失敗」。我在一臺能夠在其他已發佈的應用程序中登錄Google Play服務的Android設備上測試了此功能。