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我想檢查用戶是否已經登錄或如果它已經登錄,那麼我會檢查成績。谷歌播放遊戲服務檢查用戶是否登錄Unity3d
我已經這樣寫的:
void Update()
{
Social.localUser.Authenticate((bool success) => {
Social.ReportProgress("Cfjewijawiu_QA", 100.0f, (bool success) => {
// handle success or failure
});
});
}
這裏,如果用戶沒有那麼就會連續記錄在詢問登錄
爲了防止我只是想檢查用戶已登錄。或不。
如何做到這一點?
謝謝。
確定。謝謝。我會嘗試.. – zanky