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嘿,我在過去幾天問過這個問題幾次,但我只是不明白它......我基本上想要在後臺執行Beep命令的while循環,而用戶可以進行交互與可用的案例陳述(只有一個顯示..其他人)....我不斷被阻止,每次我想要嘟嘟聲不斷髮出聲音,我阻止我的程序的其餘部分...我必須使用嗶聲請不要提出任何其他功能..我如何阻止阻擋?
這裏是一個示例代碼...
while(keypress != 'q' || keypress != 'Q')
{
x = Beep(x);
while (x == 1)
Beep(350,300);
alarm_t current;
keypress = _getch();
switch(keypress){
case 'h':
sprintf_s(current.message,"high alarm");
current.timeOfEvent = time(NULL);
recordEvent(current);
break;
現在...我的問題是與while循環和蜂鳴命令....這裏是什麼我打電話給嗶聲(x)
int Beep(int y)
{
return y;
}
所以基本上我試圖調用一個函數我目前CPP文件只是比較X和Y之外,並返回是等價於X ...我想這可能避免阻塞,但它不...
'而(!按鍵= 'Q' &&按鍵= 'Q'!)' – wildplasser 2013-03-27 22:20:36
導致程序通過蜂鳴堵塞... – 2013-03-27 22:25:50
你」我真的得停止while循環while循環。如果你做得對,你的上層循環速度非常快,以至於如果你只是在沒有內部'while'的情況下調用Beep,用戶就不會聽到太大的差別。 – 2013-03-27 22:26:32