我正在嘗試實現A *在我的遊戲中開始路徑查找(使用JavaScript,HTML5 Canvas編寫)。 A * Start的圖書館發現了這個 - http://46dogs.blogspot.com/2009/10/star-pathroute-finding-javascript-code.html,現在我正在使用這個庫來尋找路徑。 和這個庫,我想寫一個簡單的測試,但堅持一個問題。 我現在完成時,在HTML5畫布屏幕點擊鼠標顯示路徑,直到我的mouse.x和mouse.y。下面是截圖:*在HTML5 Canvas中開始路徑查找
(粉紅色方形:球員,橙色方塊:路徑,直到我的mouse.x/mouse.y) 代碼怎麼我畫的橙色方塊,直到我mouse.x/mouse.y是:
for(var i = 0; i < path.length; i++) {
context.fillStyle = 'orange';
context.fillRect(path[i].x * 16, path[i].y * 16, 16, 16);
}
我的問題是我不明白如何將我的球員移動到路徑目標。 我已經試過:
for(var i = 0; i < path.length; i++) {
player.x += path[i].x;
player.y += path[i].y;
}
但有了這個代碼,我的球員沒有beung拉(當我運行代碼,player.x和player.y都等於0,當我用鼠標點擊我讓路徑播放器閃爍並消失)
也許任何人都知道如何解決這個問題?
而且我非常非常非常非常抱歉我的英語語言不好。 :)
作爲替代方案,您可以使用這個HTML5畫布庫:https://github.com/Zombitch/CellAStar(它是我使用的)。它提供了簡單的例子。 – Ashbay