2010-08-16 91 views
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我想創建一個遊戲。西洋雙陸棋。 我曾經在photoshop中設計我的堅果和紙板。 我把螺母保存爲png。 和董事會爲jpg。我在遊戲中創建了一個圖片框,我綁定了png圖片。 我知道這種方式是不正確的。 請給我提示和指導。優化我的遊戲應用程序


似乎我的問題太籠統了。 我改變了我的問題。 我可以替換什麼元素而不是圖片框? 移動螺母的方式是什麼? 以獲得良好的性能和內存使用。 我把我的板放在一個面板上,面板的Dock填寫我的表格。但我知道把30個圖片框放在窗體中並移動它們是不正確的。我的比賽是2D。我的挑戰是保持堅果並移動它們。更好的方式,使用圖片盒

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這個問題太籠統了。查看www.gamedev.net關於如何入門的一些教程。 – Gallen 2010-08-16 17:51:54

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我同意這個問題有點泛泛,但我想他只是想知道如何優化他的遊戲圖像顯示。 – 2010-08-16 17:54:13

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我的建議:專注於讓遊戲邏輯先工作,然後當遊戲本身工作時,你可以玩圖形等等。 – 2010-08-16 18:02:12

回答

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移動圖片框確實工作,尤其是對於像西洋雙陸棋這樣的遊戲,其中的東西一直沒有移動或移動得非常快。

其他「簡單」的方法是製作一個大的畫布,並重寫onPaint事件以使用Graphics對象手動繪製圖像(或者類似的東西,這已經有一段時間了)。否則,對於更復雜的遊戲,您希望擁有3D畫布以利用圖形等硬件加速功能。

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謝謝。 我把我的板放在一個面板上,面板的Dock填寫我的表格。 但我知道它是不正確的,把30個圖片框放在窗體中並移動它們。 我的遊戲是2D。 我的挑戰是保持堅果並移動它們。 使用picturebox的更好方法。 – Shahin 2010-08-16 18:12:06

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我創建了很好的photoshop模板。 我沒有將模板導入到Expression Blend中。 現在我要爲NUT和Dice製作Usercontrol。 謝謝大家。