我在我的遊戲中使用java + AndEngine。AndEngine遊戲的優化
在遊戲過程中我有一些結冰,我尋找的信息,並發現了一些步驟,如何優化遊戲性能:
- 避免GC(垃圾收集器)是 稱爲在遊戲中的主要作用: a)在遊戲時不要創建物體;
b)不要創建不必要的對象; - 是重複優化代碼非常 經常
我遵循這些步驟,但從來沒有少我在遊戲過程中有一定的凍結。
現在我在遊戲開始之前創建並加載所有紋理,並且不會卸載它們,這不是一個好主意嗎?我怎樣才能優化遊戲過程? 也許我必須在主要活動之前釋放所有可能的記憶,然後在每個關卡之後重新加載它們。
什麼是精靈? – 2011-05-28 17:05:27
嗯..真的,我現在不刪除它們,我想我必須在遊戲活動前卸載所有unusefull stuf – dilix 2011-05-28 20:09:50