2012-09-18 121 views
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我在三維空間中有三個Vector3點。我需要將此三角形的旋轉(切線?)複製到3D模型的方向。我如何計算三角形Vector3的切線或創建這些點之外的旋轉矩陣?獲取3D三角形的旋轉

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我編輯了你的標題。請參閱:「[應該在其標題中包含」標籤「](http://meta.stackexchange.com/questions/19190/)」,其中的共識是「不,他們不應該」。 –

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