我有點超出這裏。我的任務是爲我的C++類創建一個僞掃雷遊戲。所有的根編碼都完成了,我現在要做的就是爲它創建一個很酷的菜單。目前我所擁有的是:我正嘗試爲我的班級創建掃雷遊戲的初始屏幕
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
bool menu()
{
int inpt;
bool exitVar;
system("cls");
cout << " _ _ _ _ _ _ _ _ " << endl
<< " |_|_ _|_| |_| |_|_ |_| |_|_|_| " << endl
<< " |_|_|_|_|_| |_| |_|_|_ |_| |_|_ " << endl
<< " |_| |_| |_| |_| |_| |_|_|_| |_|_| " << endl
<< " |_| |_| |_| |_| |_|_| |_|_ _ " << endl
<< " |_| |_| |_| |_| |_| |_|_|_| " << endl
<< " _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ " << endl
<< " _|_|_| |_| |_| |_|_|_| |_|_|_| |_|_|_ |_|_|_| |_|_|_ " << endl
<< " |_|_ |_| _ |_| |_|_ |_|_ |_|_|_| |_|_ |_|_|_| " << endl
<< " |_|_ |_|_|_|_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_| |_|_|_ " << endl
<< " _ _|_| |_|_| |_|_| |_|_ _ |_|_ _ |_| |_|_ _ |_| |_|_ " << endl
<< " |_|_| |_| |_| |_|_|_| |_|_|_| |_| |_|_|_| |_| |_| " << endl;
cout << "\n Welcome to Psuedo Mine Sweeper!!\n\n\n\n";
cout << "Please choose from one of the following options:\n";
cout << "1 - Play Psuedo Mine Sweeper!\n";
cout << "2 - Exit Program :(\n\n";
cout << "(1 or 2):";
cin >> inpt;
while (inpt < 1 || inpt > 2 || cin.fail())
{
cin.clear();
cin.ignore();
cout << "Please enter a valid menu choice : ";
cin >> inpt;
}
if (inpt = 1)
exitVar = true;
else
exitVar = false;
return exitVar;
}
很簡單。我想要做的是創建一個屏幕,用戶可以使用UP和DOWN鍵盤鍵選擇START或EXIT,然後按ENTER確認其選擇。我認爲這將通過Java中的事件或類似的事情來完成。但在C++中,我不知道該怎麼做。我所需要的只是一些幫助入門。我的介紹C++書不包括這樣的東西。
再次,我期待創建一個簡單的啓動畫面,類似於您在舊的任天堂遊戲中找到的東西。我會圍繞自己打一些球,但我認爲這將是一個要求朝正確方向前進的好地方。
感謝您的幫助!
我遇到的問題是如何處理特定的用戶輸入。例如,我如何驗證用戶是否僅擊中了Enter鍵?我可以參考十六進制值嗎? –
@DustinBurns它取決於您使用的輸入法。我已經使用了除cin上的提取操作符之外的任何東西,但我相信你可以像cin.getline(some_buffer)那樣來讀取一行輸入。如果該行的長度爲0,則知道用戶沒有輸入任何內容(在沒有任何輸入的情況下點擊輸入)。 – Telgin