我目前正在使用Cocos2D API在iPhone上開發遊戲。進行得順利。我遇到的一個問題是每次我想更改我的變量時都必須重新編譯。這非常乏味,尤其是現在我在調整遊戲玩法。在cocos2d中爲遊戲開發創建「開發者屏幕」
是否有任何一種開發者控制檯屏幕的實現?我的意思是:我想要加載一種我加載的遊戲畫面,其中包含我在遊戲畫面中註冊的變量列表(使用滾動條)。我希望能夠現場修改這些變量。
我記得有一個關於WWDC事件的演示文稿,他們在iPad上展示了這樣一個屏幕。開發者只需按下一個按鈕,遊戲畫面就會變成像屏幕一樣的開發者控制檯。我知道這個演示文稿與Cocos2D無關,但是,如果這個演示文稿已經以某種形式存在,我很樂意重新使用這個代碼,而不是單獨編寫它。
雖然如果我必須自己寫,我真的不知道從哪裏開始。所以任何幫助都會受到讚賞。
Thx!
乾淨的想法。我總是隻剩下一個額外的菜單項(或者選擇了關於屏幕)來測試一些東西。但我從來沒有想過要進入「祕籍」的地方,在沒有重建的情況下在飛行中嘗試簡單的變化變化。 – Marvo 2011-04-29 19:48:37