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我想問一下如何從程序資源加載紋理。從資源中使用TextureLoader加載紋理
此代碼工作正常,但它的唯一來自文件。如何從資源加載?
texture = TextureLoader.FromFile(device, "file.png");
我想問一下如何從程序資源加載紋理。從資源中使用TextureLoader加載紋理
此代碼工作正常,但它的唯一來自文件。如何從資源加載?
texture = TextureLoader.FromFile(device, "file.png");
找到解決辦法。
texture = new Bitmap(Properties.Resources.image);
訣竅。 :)
請發佈解決方案,以便其他人正在尋找相同的東西可以得到幫助。謝謝! – TheGeekYouNeed 2010-08-01 08:34:32