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我有這樣的代碼:我在Unity 5這個隱形傳輸的代碼,我需要幫助調整
var other : GameObject;
var destination : Transform;
function Update() {
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.G)) {
other.transform.position = destination.position;
}
}
此代碼只有一半完成我想要的東西。當你使用這個代碼時,它會讓你選擇Destination和Other(Player)。所以當我按G時,玩家移動到目的地。
由於我製作了這段代碼,我修改了我的關卡布局。現在,我需要的代碼是:
(邏輯陳述) 當玩家按G玩家向上移動「X」單位數量。當播放機再次按G時,播放機向下移動「X」個單位。
那麼有效,所有的按鈕將做的是移動它們上下兩個面我之間,所以我需要幫助修改上面這段代碼來實現這一點,
此代碼是在統一5中使用項目,並且是UnityScript。
我認爲你的意思的java **腳本**。 – cubrr
這既不是Java也不是C#,但據我所知,沒有任何「函數」關鍵字存在。此外'var'只能在WITHIN方法中使用。我認爲這是與上述任何內容無關的JavaScript。 – HimBromBeere
[我如何寫一個好標題?](http://meta.stackexchange.com/q/10647/158761) –