其實有關於這個話題的一些類似的問題,但我看不到答案我在找什麼。如何刪除表單上的繪製線?
例如我在Windows窗體上繪製了2行並且我想刪除其中一個並保留其他,我該怎麼做?我想刪除特定行。你有其他解決方案嗎?
其實有關於這個話題的一些類似的問題,但我看不到答案我在找什麼。如何刪除表單上的繪製線?
例如我在Windows窗體上繪製了2行並且我想刪除其中一個並保留其他,我該怎麼做?我想刪除特定行。你有其他解決方案嗎?
以下操作將以相反的時間順序刪除所有創建的行。
Graphics g;
Pen p;
Bitmap bmp;
List<Point> Lines = new List<Point>();
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
bmp = new Bitmap(Width, Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
BackgroundImage = bmp;
g = Graphics.FromImage(BackgroundImage);
g.Clear(Color.DeepSkyBlue); //This is our backcolor
}
private void btnLine1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Point A = new Point(50, 50);
Point B = new Point(100, 50);
p = new Pen(Color.Red);
g.DrawLine(p, A, B); //Use whatever method to draw your line
Lines.Add(A); //Grab the first point; add to list
Lines.Add(B); //Grab the second point; add to list
Refresh(); //Refresh drawing to bitmap.
}
private void btnDrawLine2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Point A = new Point(50, 60);
Point B = new Point(100, 60);
p = new Pen(Color.White);
g.DrawLine(p, A, B); //Same logic as above
Lines.Add(A);
Lines.Add(B);
Refresh();
}
private void btnUndo_Click(object sender, EventArgs e)
{
c = new Pen(Color.DeepSkyBlue);
r = new Pen(lastColor.ElementAt(lastColor.Count - 2));
try
{
g.DrawLine(c, Lines.ElementAt(Lines.Count - 2), Lines.ElementAt(Lines.Count - 1));
Lines.RemoveAt(Lines.Count - 2);
Lines.RemoveAt(Lines.Count - 1);
for (int i = Lines.Count; i > 0; i--)
{
g.DrawLine(r, Lines.ElementAt(Lines.Count - 2), Lines.ElementAt(Lines.Count - 1));
}
}
catch { }
Refresh();
}
下面是兩行並排:
下面是兩行重疊:
*請記住,處置您的圖形對象!
畫一條線越過另一條線並觀察它也移除底層線的位。 –
@ LasseV.Karlsen好的,試試這個編輯。 –
只需使用視圖模型使一個函數負責所有繪圖。然後添加新行的按鈕不需要繪製任何東西,它們只是更新視圖模型。你現在擁有的是大量的重複,這幾乎不可能維持。 –
不要使用CreateGraphics! –
唯一的方法是從你繪製的__list行中刪除你想要刪除的行。始終在繪畫事件中一次繪製所有形狀。如果你沒有這種你想繪製的形狀列表,那麼你應該有。你需要它。相信我們。忽略所有其他明智的愚蠢建議,從MSDN可怕的介紹中抽取,可惜的是,誤導性的比喻是「紙上畫出的一條線」。這並不完全相同。事實上它完全不同! – TaW
你可能想研究[這篇文章](http://stackoverflow.com/questions/32408229/select-drawn-figure-within-panel-box/32422295#32422295)。 - 簡短的回答:你不需要__have__線條,只需要彩色像素。並且:__您無法取消繪製像素_因此您需要重新創建整個圖形。聽起來很瘋狂和浪費,但它是唯一的方法,而且實際上它的工作速度非常快。 – TaW