2009-12-22 39 views
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在我的iPhone遊戲中,我有一個EGLLView,在那裏進行OpenGL渲染。在它上面,我有2個UIButton放置在XIB中。一旦推出了EAGLView Viewcontroller,在最初的幾秒鐘內,UIButton就沒有反應。與EAGLView一起放置的UIButtons無響應

但是OpenGL呈現無縫地發生。有沒有人遇到類似的問題?什麼可能是錯誤的指針?

我帶來了渲染時間間隔爲1.0F/60.0f來1.0F/30.f,還是同樣的問題

回答

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我讀的地方,OpenGL的層之上的UI元素真的不正確,除非你的工作暫停OpenGL的層

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非常感謝你..你的提示幫助我解決這個問題。我在viewDidLoad中 \t [的NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval加入這一行:1.0F目標:自我選擇:@selector(startOpengl)用戶信息:無重複:否]; – 2009-12-23 11:08:04

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我剛剛在1秒後啓動了opengl計時器。 – 2009-12-25 11:10:30