2014-01-19 42 views
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我身邊有敏捷估計下列元素困惑:敏捷估計階段

  • 應在每積壓的故事,故事點來估算?如果是這樣,誰提供這些估計值。
  • 或者,故事估算應該是Sprint Planning的一部分嗎?
  • 什麼時候故事會被分解成技術任務和由誰來做?
  • 技術任務在幾小時內就可以估算出來嗎?如果是這樣,誰提供這些估計?
  • 如果故事和任務是以不同的單位進行估算的,那麼您是如何測量速度的?

在許多情況下,這些問題的答案是您需要找到適合您團隊的工具。雖然這是有道理的,但很高興聽到其他團隊的作用。

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太多的方法來剝皮這隻貓。選擇一個流程,然後根據反饋進行改進。說故事點必須是相同的單位。從點到點的轉換非常有爭議,因爲故事點表明數量和複雜性以及知識水平。建議您獲得Scrum資源。我的經驗中的關鍵是要記住他們是估計,所以不要掛在準確的任務/故事級別。 –

回答

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至於我已經試驗:

Grooming backlog會議可以用來估計故事點的故事。建議您這樣做,before the sprint planning,這樣我們就不再需要在這一點上重點估計了(主要是)。

Planning poker可用於讓開發人員評估故事。產品擁有者shouldn't estimate因爲The development team members need to make a commitment about how much functionality they will complete in the upcoming sprint

關於分解技術任務,恐怕我仍然在自己尋找答案。

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以我的經驗,下面的效果很好,但它是由要麼敏捷或Scrum的規定:

  • 你的確可以估算每一個故事在產品積壓,其他​​ 比尖峯,在故事點。開發團隊提供了 的估計,因爲他們將會做這項工作。
  • 故事估計通常是產品Backlog提煉或 Sprint計劃
  • 用戶故事的一部分期間,Sprint計劃, 偶爾在產品Backlog提煉
  • 任務通常以小時爲單位估計,通常得到分解成任務。開發團隊提供 估計,因爲他們是會做
  • 用戶故事是用來測量速度工作的,因爲速度是 數量故事點的被「搞定」內的衝刺