我身邊有敏捷估計下列元素困惑:敏捷估計階段
- 應在每積壓的故事,故事點來估算?如果是這樣,誰提供這些估計值。
- 或者,故事估算應該是Sprint Planning的一部分嗎?
- 什麼時候故事會被分解成技術任務和由誰來做?
- 技術任務在幾小時內就可以估算出來嗎?如果是這樣,誰提供這些估計?
- 如果故事和任務是以不同的單位進行估算的,那麼您是如何測量速度的?
在許多情況下,這些問題的答案是您需要找到適合您團隊的工具。雖然這是有道理的,但很高興聽到其他團隊的作用。
我身邊有敏捷估計下列元素困惑:敏捷估計階段
在許多情況下,這些問題的答案是您需要找到適合您團隊的工具。雖然這是有道理的,但很高興聽到其他團隊的作用。
至於我已經試驗:
Grooming backlog會議可以用來估計故事點的故事。建議您這樣做,before the sprint planning,這樣我們就不再需要在這一點上重點估計了(主要是)。
Planning poker可用於讓開發人員評估故事。產品擁有者shouldn't estimate因爲The development team members need to make a commitment about how much functionality they will complete in the upcoming sprint
。
關於分解技術任務,恐怕我仍然在自己尋找答案。
以我的經驗,下面的效果很好,但它是不由要麼敏捷或Scrum的規定:
太多的方法來剝皮這隻貓。選擇一個流程,然後根據反饋進行改進。說故事點必須是相同的單位。從點到點的轉換非常有爭議,因爲故事點表明數量和複雜性以及知識水平。建議您獲得Scrum資源。我的經驗中的關鍵是要記住他們是估計,所以不要掛在準確的任務/故事級別。 –