我正在開發使用Visual C#2010和XNA 4.0的Uno紙牌遊戲。我已經創建了所有Uno卡的108個元素的數組作爲數組元素。複製Visual C#和XNA中的精靈數組
現在我想爲遊戲開始時的4名玩家分配隨機7張牌。 所以我創建了一個隨機數,然後將該牌的牌分配給玩家。
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
int r = rnd.Next(108);
if (vis[r] != 1) //vis[] is an array to checkk visited elements
{
// u[i] = Content.Load<Texture2D>("toString.Allcards[r]");
u[i]=Content.Load<Texture2D>(ToString("Allcards[r]"));
}
這是行不通的,請幫忙。