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我有玩家精靈並且靜態繪製它們是沒有問題的。但是在更新並在遊戲循環中渲染它們時,出於某種原因閃爍。什麼可能造成這種情況?它們不會一直閃爍,但是不時出現一個精靈閃爍。XNA中的精靈閃爍
我有玩家精靈並且靜態繪製它們是沒有問題的。但是在更新並在遊戲循環中渲染它們時,出於某種原因閃爍。什麼可能造成這種情況?它們不會一直閃爍,但是不時出現一個精靈閃爍。XNA中的精靈閃爍
這是由於使用浮動的,抽籤之前:
Vector2 FixedPosition = new Vector2((int)SpritePosition.X, (int)SpritePosition.Y);
SpriteBacth.Draw(Texture, FixedPosition,....);
這個。如果你想知道爲什麼,請閱讀[Shawn Hargreaves的解釋](http://www.talula.demon.co.uk/blogindex.html)。搜索紋理過濾並閱讀文章系列。 –
你如何繪製你的精靈? – 2011-09-18 02:37:22