2015-11-15 51 views
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我想打周圍一點點與SKScene的攝像機特性(IOS版本)相機屬性始終是零

我很困惑,它始終爲零,即使我創建新實例,併爲其分配:

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回答

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參考較弱所以,除非你擁有它的強烈的主人翁它只會被釋放。

在你的樣本中,self.addChild()會對本地可放大的元素進行強有力的引用。下面將解決您的問題:

Import SpriteKit 
class GameScene:SKScene { 

    override func didMoveToView(view: SKView) { 
     var cameraNode = SKCameraNode() 

     self.addChild(cameraNode) 
     self.camera = cameraNode 
     print(self.camera) 


    } 

}