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我在C#中做一個遊戲在unity3d鼠標對象遊戲Unity3d縮放在C尖銳
我希望能夠使對象較小通過點擊它與鼠標左鍵和更大的帶鼠標右鍵。這個代碼存在的問題是:1.除非被放大,否則它不允許縮小。2.如果有多個objs,它們一旦被點擊就會受到影響。我已經嘗試了幾種不同的方式來做到這一點,我猜這是與調整大小的布爾。您的幫助非常感謝
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Scale : MonoBehaviour
{
public GameObject obj;
private float targetScale;
public float maxScale = 10.0f;
public float minScale = 2.0f;
public float shrinkSpeed = 1.0f;
private bool resizing = false;
void OnMouseDown()
{
resizing = true;
}
void Update()
{
if (resizing)
{
if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
targetScale = maxScale;
}
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
targetScale = minScale;
}
obj.transform.localScale = Vector3.Lerp(obj.transform.localScale, new Vector3(targetScale, targetScale, targetScale), Time.deltaTime*shrinkSpeed);
Debug.Log(obj.transform.localScale);
if (obj.transform.localScale.x == targetScale)
{
resizing = false;
Debug.Log(resizing);
}
}
}
}
這是解決對我來說是統一的網站[鏈接](http://answers.unity3d.com/questions/543880/scaling-上objects-in-c.html) – lollie009
我沒有足夠的布朗尼分數來回答我自己的問題,但只是想給出它應該到的地方。我會在6小時後回來自己回答這個問題,並將代碼添加到線程中 – lollie009