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你好我有一個HLSL代碼,當我嘗試添加距離衰落時工作不正常。HLSL着色距離淡入淡出
我已經試過這樣:
Output.Color = baseColor*(diffuseLightingFactor + xAmbient * (1/xDistance));
這:
diffuseLightingFactor *= 1/xDistance;
xDistance相機與模型之間的距離。
有人可以請幫忙,因爲我是着色器的新手,一個不知道很多。
在此先感謝。