2011-11-21 78 views
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我只是很困惑,我應該選擇高端遊戲開發。我設計的應用程序非常簡單,需要一些3D和一些效果。我正在看類似於乒乓球的遊戲,但具有高質量和圖形。我只需要Web服務就可以提交高分。Unity3D或UDK或OPENGL從頭開始?

從我的介紹,你可以看到它非常直截了當,我很迷茫我是否應該使用Unity3DUDK或寫整個應用程序自己用openGL的(這將花費大量的時間,雖然)。

如果您之前遇到過這種困境,並選擇了特定的圖形引擎,請提供您的建議和理由,爲什麼這會更好。這將有所幫助。

另外,這怎麼會影響投資收益

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爲什麼選擇投票:(? – Legolas

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你需要看看3票的選票及其理由來否定投票的理由「這個問題可能會徵求意見,辯論,爭論,投票或擴大討論」 。 – dlamblin

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@dlamblin我同意!我確定有很多人在SO上經歷了確切的問題,並且經驗非常重要!這就是爲什麼我要求意見... – Legolas

回答

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沒有完全用openGL編寫的遊戲會變成「非常簡單」。所以我認爲你回答了你自己的問題。使用具有資產管理和模型支持的簡單選項。

我認爲你可以通過openGL獲得更高的收益, iPhone開發需要Unity iOS或iOS Pro許可,每個開發人員分別需要花費400美元和1400美元。幸運的是,這是一次性的固定成本。

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Unity3D看起來不錯。我也在看收入的角度... – Legolas

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這是關閉的話題,它可能更s.tk/gamedev的速度 – dlamblin

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在Unity3D和使用OpenGL從頭開始寫作之間,我選擇Unity3D時沒有考慮兩次。它被大型社區所使用,擁有大量易用的功能,有很好的文檔記錄,並且具有非常好的所見即所得的開發環境。

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我明白了。收入角度和比較這兩個? – Legolas