我有一個PlayerControl.cpp
類從Pawn類爲什麼GetAllActorsOfClass返回空?
派生那堂課,我有一個方法來獲得在圖中的所有演員
TSubclassOf<AEnemy> ClassToFind;
TArray<AActor*> FoundEnemies;
UGameplayStatics::GetAllActorsOfClass(GetWorld(), ClassToFind, FoundEnemies);
但FoundEnemies陣列始終是空的,當我做同樣的事情在英國石油公司工作。
有人可以告訴我爲什麼這不工作在C + +?或者如果我做錯了,怎麼做纔對?
我們缺少相當多的代碼問題在這裏幫助你。首先:請嘗試寫下以小寫字母開頭的變量名稱。這大部分是標準的,並且會讓其他人感到困惑。第二:'GetAllActorsOfClass'是否通過引用獲取數組? – Hayt
認真投降? ,我不明白爲什麼要投這個問題? ,大聲笑 –
看到這裏:http://stackoverflow.com/help/mcve – Hayt