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我對Javascript並不熟悉,並且通常使用畫布,所以無法使用碰撞檢測與我的畫布牆一起工作。HTML5 Canvas中的碰撞
我通常在畫布上畫一個小方塊,我可以用鍵盤上的箭頭鍵控制,但它會繼續穿過畫布。
這是沒有我的碰撞檢測嘗試的工作代碼。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<canvas id = "gameCanvas" width="400" height="400" style = "border:1px solid #000000;"></canvas>
<style type="text/css"></style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var c = document.getElementById("gameCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "rgb(255, 0, 0)";
var snake = {
x: 5
, y: 5
};
function drawSnake() {
ctx.clearRect(0,0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
ctx.fillRect(snake.x ,snake.y,20,20);
}
window.addEventListener("keydown", function(event) {
if (event.keyCode == 39)
snake.x += 5;
else if (event.keyCode == 37)
snake.x -= 5;
else if (event.keyCode == 38)
snake.y -= 5;
else if (event.keyCode == 40)
snake.y += 5;
drawSnake();
});
drawSnake();
</script>
</body>
</html>
這是我的碰撞檢測嘗試。
//Wall Collision
if(snake.x >= canvas.w || snake.x <= -1 || snake.y >= canvas.h || snake.y <= -1) {
return;
}
輸入此代碼留給我一個空白的畫布,我不明白爲什麼。
我想要廣場重新設置其位置,一旦它與帆布牆碰撞,那就是我遇到麻煩的地方。
你在哪裏添加了碰撞檢測代碼? –
coooooooooooooooooooollliiiiiiiiiiiiiiiiiiision:https://github.com/jriecken/sat-js –
另外,你的''