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我創建了一個自定義的擦洗棒,意思是沿着特定軸線的擦洗手柄正在吸毒。我可以很好地拖動手柄,但是當我開始拖動並將鼠標從手柄上移開並釋放時,手柄不會停止。當我停止拖動以停止拖動時,我必須完成實際的處理。擦洗後不停止的視頻洗滌器
這不會是個問題,但是手柄非常小,所以如果我能想出停止拖動鼠標打開或關閉手柄的方法,那將會很不錯。
一個很好的例子是Youtube。您可以開始拖動手柄,並在移動手柄的同時移動鼠標並釋放。即使您不直接釋放手柄,手柄也會停止。
bottom_bar.scrubber.handle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, scrubberDown);
bottom_bar.scrubber.handle.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, scrubberUp);
function scrubberDown(e:Event):void
{
flvPlayback.pause();
var object = e.target;
var bounds:Rectangle = new Rectangle();
bounds.x = e.currentTarget.width - bottom_bar.scrubber.handle.width;
bounds.y = e.currentTarget.y;
bounds.width = bottom_bar.scrubber.width - (bottom_bar.scrubber.handle.width);
bounds.height = bottom_bar.scrubber.height - bottom_bar.scrubber.handle.height;
object.startDrag(false, bounds);
}
function scrubberUp(e:Event):void
{
var _math:Number =((bottom_bar.scrubber.handle.x)/(960) * flvPlayback.totalTime);
var object = e.target;
object.stopDrag();
flvPlayback.seek(_math);
flvPlayback.play();
}
嘿尼古拉斯,我試過你的建議,但我得到一個錯誤'ReferenceError:錯誤#1069:在flash.display.Stage中找不到屬性stopDrag,並且沒有默認值。 \t at player_fla :: MainTimeline/scrubberUp()' – Mike
我會改變你的代碼,它應該工作 –
就是這樣,簡單的事情讓我研究了大約兩個小時,哈哈。感謝您的幫助! – Mike