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我正在轉換紋理,然後應用具有調整大小的紋理的混合濾鏡。當我這樣做時,我有時會看到一條線,顯示轉換/混合紋理的輪廓。我猜這是因爲變換將紋理重新調整爲半像素或其他東西?有任何想法嗎?GPUImage轉換過濾器和混合模式會導致線條僞影?
下面就以圖像的鏈接,顯示了黑線上面的文字「合法」:
我正在轉換紋理,然後應用具有調整大小的紋理的混合濾鏡。當我這樣做時,我有時會看到一條線,顯示轉換/混合紋理的輪廓。我猜這是因爲變換將紋理重新調整爲半像素或其他東西?有任何想法嗎?GPUImage轉換過濾器和混合模式會導致線條僞影?
下面就以圖像的鏈接,顯示了黑線上面的文字「合法」:
我想通了,我也反轉紋理的顏色,然後應用變換,然後應用混合......我改變它,以便它應用變換,然後倒轉顏色,然後混合,並且奇怪的線條消失。