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我想以下面的方式創建X3DOM一個框:X3DOM:拖動可調整框
ý一個Z位置和大小是固定的。 X位置和大小是用戶定義的。
- 用戶按下鼠標按鈕來放置盒子的一側。
- 用戶拖動設置x尺寸。
- 用戶發佈完成。
下面是它應該如何看:
http://filebox.vt.edu/users/sharni/Other/Clipboard03.png
任何想法是什麼這樣做的方法是?
我想以下面的方式創建X3DOM一個框:X3DOM:拖動可調整框
ý一個Z位置和大小是固定的。 X位置和大小是用戶定義的。
下面是它應該如何看:
http://filebox.vt.edu/users/sharni/Other/Clipboard03.png
任何想法是什麼這樣做的方法是?
你可以在你的場景中定義一個對象,它會像一個假計劃一樣。然後,mouseover事件會給你鼠標座標(相對於你的假計劃)。當你點擊假計劃時,你開始繪製你的對象,並且在onmouseover,點擊和拖動時增加它的大小。 當然,假計劃(例如矩形,甚至是飛機 - 不知道是否在X3Dom中有)不應該是可見的。