x3d

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    我有一個VRML代碼,我想轉換爲X3D。代碼應該定義具有不同半徑和顏色的球體,以便通過將座標作爲參數進行實例化。 首先,我使用another question中建議的online converter,然後在攪拌機中打開它來檢查它,但它只顯示一個球體而不是它應該顯示的四個球體。我將其與Google搜索中發現的其他類似示例進行了比較,我沒有看到任何區別或線索,爲什麼它會這樣做。我試過改變一些字段,所以

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    我目前正在用Akka Http編寫一個Scala REST API。 該REST API應提供有關3D模型的信息。 格式爲x3d。我現在正在尋找一個將純XML文件轉換爲scala數據結構來處理的庫。我想避免自己寫這個數據結構。 我已經做了一些研究,我只能找到支持渲染的庫,但我只想要數據結構,因爲這將在一個統一的客戶端上呈現。 在此先感謝亞歷克斯

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    在Shetchfab.com中,您可以爲您的3D對象添加3d background environment。 Im使這個頁面在哪裏我使用x3dom在標記框架中顯示一個.x3d對象。 <x3d height='500px'> <scene id="mainScene"> <Inline id="inlineBox" nameSpaceName="dcm" url="juicec

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    我是一個完整的web開發新手,我完全失去了。 我已經下載了Angular教程中使用的Angular Quickstart(https://github.com/angular/quickstart),現在我想插入一個簡單的x3d元素。爲此,我修改了文件app.module.ts,app.component.ts和index.html。 修改後的文件app.module.ts是: import {

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    因此,我目前正試圖在此網站https://examples.x3dom.org/example/RadarVolumeStyle/上的示例,並將其複製到記事本中,然後將其用於我自己的目的。我幾乎有一切工作,但由於某種原因,音量的顏色似乎無法正確呈現,滑塊不工作。我查看了代碼,並不能真正弄清楚它有什麼問題,所以我想知道如何讓滑動條工作來切割鏈接上的音量。源代碼,我有如下: <html xmlns='

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    我發現插入角度(版本4)組件中的一些x3d行爲,我認爲這很奇怪。 我已經創建了一個角項目結構如下: x3d_and_angular/ app/ home/ home.component.css home.component.html home.component.ts index.ts viewer/

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    我聽說過平移對象,即通過沿線段平移平面形狀創建的對象。這些在X3D中是否得到支持,如果是的話,如何定義它們?

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    所以最近我開始使用X3D,一直在嘗試使用體繪製進行實驗,但似乎無法獲得任何效果。我有下面的代碼X3D文件在裏面: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.3//EN" "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.3.dtd">

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    我的數據至少由30,000點,其中每一個我想被形象化爲球體創建一個球體球,所以我會看到成千上萬形成的形狀球。我試着用VRML,因爲它看起來很簡單,但因爲它包含文本波紋管,每點的重複文件變得太大了: # 'X_32228' Transform { translation 96.0 85.0 76.0 children [ Shape { appeara

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    我需要在Apple的新ARKit的房間中的服務器上顯示X3D文件。 如何用Apple ARKit顯示X3D文件? 一般 - ARKit/Scene Kit支持哪些文件格式?