2017-05-08 63 views
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我希望玩家可以爲我的Unity遊戲構建自己的地圖。 在方舟生存遊戲玩家可以在虛幻引擎中創建自己的地圖。在Unity編輯器中創建一個Unity場景,用於已經構建的Unity遊戲

在Unity中做同樣的事情嗎?

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你基本上是問,如果動態加載地圖/紋理/遊戲對象是可能的嗎?是的,你讓你的用戶創建並保存這些對象的方式 – cjf93

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是的,謝謝你的反應。 Riaan Walters用「Unity資產包」回答了我的問題。這些是我一直在尋找的東西! 我想這就是你的意思? :P –

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我不知道這個策略,總是很高興知道額外的資源,我在談論編輯紋理,保存它,然後在遊戲中加載紋理,但是自己做。資產捆綁似乎這樣做:D – cjf93

回答

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最簡單的方法是創建單獨的應用程序,這將是編輯器 - 將包括所有功能建立,並保存地圖。

而在主遊戲中,您需要添加一些功能才能導入這些文件。

我從來沒有聽說過任何可以加速這個過程的東西。