在iOS6實現回合制遊戲時,我偶然發現了一些奇怪的東西。iOS6 TurnBasedMatch問題
我創建了一堆火柴,遊戲的圖標顯示爲「29」。 但是運行這個時:
[GKTurnBasedMatch loadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray *matches, NSError *error) {
}];
我得到零匹配回來,如果我嘗試創建一個新的我得到這個錯誤:
Error Domain=GKErrorDomain Code=21
指向新GKErrorTurnBasedTooManySessions
但我無法找到這些「會話」並結束它們!
我有同樣的問題。你有沒有找到解決方案? –