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我有一個問題(我相信它類似於calcOffset正在修復)與對象的位置。放大fabricjs,物體位置
我用鼠標滾輪放大。縮放後,形狀將顯示在新的位置,但無法在這些位置處理。只在他們的預縮放位置。
這裏是我的代碼變焦:
function displaywheel(e){
var SCALE_FACTOR = 1.1;
var evt=window.event || e
var delta=evt.detail? evt.detail*(-120) : evt.wheelDelta
var objects = canvas.getObjects();
var dd = 1;
if (delta == 120) dd=SCALE_FACTOR;
if (delta == -120) dd=1/SCALE_FACTOR;
globscale = globscale * dd;
for (var i in objects) {
objects[i].setCoords;
objects[i].scaleX = globscale;
objects[i].scaleY = globscale;
objects[i].left = objects[i].left * dd;
objects[i].top = objects[i].top * dd;
objects[i].setCoords;
}
canvas.renderAll();
canvas.calcOffset();
}
最初的小提琴不適用於Mozilla。在此固定 - http://jsfiddle.net/lakshaydulani/L8Lzc/ 積分原始碼。 – Lakshay
,並且他不需要在循環中兩次調用setCoords。最後一個就足夠了 – AndreaBogazzi