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被加速到Canvas.drawPath()/ drawArc()/等硬件的調用,通過 到設備機實現或在Java中實現?通過在Android上加速的Canvas類硬件繪圖?
或者是OpenGL的實現硬件的唯一途徑加速繪圖功能?
我試圖以確定它是否是可行的使用Canvas API的 實時動畫。
被加速到Canvas.drawPath()/ drawArc()/等硬件的調用,通過 到設備機實現或在Java中實現?通過在Android上加速的Canvas類硬件繪圖?
或者是OpenGL的實現硬件的唯一途徑加速繪圖功能?
我試圖以確定它是否是可行的使用Canvas API的 實時動畫。
當前畫布是不是硬件加速。
有源代碼提示該點到實施包裹的帆布身邊召喚使硬件加速器的計劃,但它不是以現在的功能。