Recording with AudioQueue and Monotouch static sound演示瞭如何通過iPhone的麥克風將音頻傳輸到使用Xamarin.iOS的AudioQueue中。我的問題是:如何讓麥克風持續錄音?我基本上只想在應用程序打開時保持麥克風打開狀態,並持續捕獲音頻流(請注意,我不希望將該流保存到文件中)。在長時間的while循環中?使用Xamarin從iPhone中的麥克風流式傳輸音頻
1
A
回答
2
這應該工作:https://github.com/sami1971/SimplyMobile/blob/master/iOS/SimplyMobile.Media/Audio/AudioStream.cs
初始化和在應用程序啓動使用start()方法,然後調用停止()當應用程序關閉(或去背景)。捕獲的緩衝區通過事件處理程序OnBroadcast傳遞。
編輯:這是一個快速WaveRecorder類。我沒有時間對它進行測試,所以如果發現錯誤,請推回更改或讓我知道需要更改哪些內容。 https://github.com/sami1971/SimplyMobile/blob/master/Core/SimplyMobile.Media/Audio/WaveRecorder.cs
相關問題
- 1. C++從麥克風流式傳輸音頻
- 2. 音頻麥克風在Android中實時流式傳輸
- 3. 來自麥克風的音頻流式傳輸
- 4. 從麥克風覆盆子lm393聲音傳感器流式傳輸音頻
- 5. 如何將系統麥克風音頻流傳輸到連接的設備麥克風音頻流
- 6. multipeer連接流式音頻從iphone麥克風
- 7. 從HTML5音頻麥克風流
- 8. MonoTouch:從麥克風捕獲音頻流
- 9. 從麥克風到iPhone中的揚聲器的音頻流xcode
- 10. 使用AudioContext將麥克風音頻流式傳輸到揚聲器
- 11. JavaScript和麥克風音頻流
- 12. Android音頻流和麥克風
- 13. 麥克風UDP實時音頻流
- 14. 強制音頻輸入到麥克風
- 15. iPhone - 使用MPMoviePlayerViewController流式傳輸音頻
- 16. 使用HTML5麥克風錄製音頻?
- 17. 獲取音頻數據從麥克風
- 18. 在Adobe FMS上保存來自麥克風的流式音頻
- 19. 只能從iphone揚聲器錄音音頻輸出,不包括麥克風
- 20. 錄製和播放從麥克風錄製的音頻流
- 21. 使用.NET Framework捕獲麥克風音頻流
- 22. 靜音麥克風音頻getUserMedia
- 23. UBS電纜中斷麥克風輸入從音頻插孔
- 24. android如何從麥克風分析實時音頻流?
- 25. 播放iphone音頻中的「ipod」麥克風
- 26. 實時播放麥克風的音頻
- 27. 路由音頻輸入從iPhone上的頂級麥克風接收
- 28. 使用Qt處理來自麥克風的音頻聲音
- 29. Julius使用音頻代替麥克風的語音識別
- 30. 將音頻流式傳輸到iPhone
謝謝,這完美的作品!但現在我正在努力播放所製作的視頻流 - 嘗試使用Xamarin [流媒體音頻]中的示例(http://docs.xamarin.com/samples/StreamingAudio/)。我能夠成功地流式傳輸MP3,但不能傳輸麥克風的音頻。 – mrtnkrstn
如果你將輸出保存到一個文件中,那麼你首先需要爲它添加WAV標題,否則它是純粹的PCM。編寫波形輸出並不是很困難,如果我今晚能找到時間,我可能會在圖書館添加一個。 – SKall
不,不是首先錄音,所以它是純粹的PCM。謝謝你的幫助! – mrtnkrstn