我正在使用iOS 6 Game Center API進行回合制遊戲。基於回合的遊戲中心在離線時顯示遊戲狀態不正確
當設備從互聯網上斷開 在方法
[currentMatch endTurnWithNextParticipant:nextParticipant matchData:data completionHandler:^(NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"%@", error);
} else {
//save the new state of the game
}
的完成處理我得到一個錯誤。但是,那麼顯示匹配列表的遊戲中心標準用戶界面會說「他們輪到」。當再次連接時,它變成「你的回合」。
來自着名教程http://www.raywenderlich.com/5509/beginning-turn-based-gaming-with-ios-5-part-2的代碼具有相同的確切問題。
我該如何處理這個問題?
我有同樣的問題。你有沒有解決這個問題? 。如果你有問題請發表回答。 –