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我有一個CCLayer
類,我用它來暫停菜單,並且在那個類中有菜單項。我剛剛添加了菜單,它顯示在屏幕上,但沒有動畫。我想在場景中添加過渡效果。或者像我們在精靈中那樣添加動作。我只想讓我的暫停菜單從上到下進行動畫製作。在cocos2d的CCLayer上添加動作iOS
在這裏,我如何加入我的CClayer
類。
menuLayer = [[PauseMenu alloc] initWithParent:self];
[self addChild:menuLayer z:99];
我已經嘗試了這個動作代碼,但它不工作
menuLayer = [[PauseMenu alloc] initWithParent:self];
[self addChild:menuLayer z:99];
id move=[CCMoveTo actionWithDuration:5.1 position:ccp(240,120)];
[menuLayer runAction:move];
我正在使用[[CCDirector sharedDirector] pause]; 添加菜單層之前..現在菜單是從上到下,但我的遊戲沒有暫停。它在後臺運行。我是否必須單獨阻止它? – Zohaib
你有在你的圖層上添加菜單..對嗎?那麼暫停菜單的起始位置是什麼? –
在屏幕中間 – Zohaib