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我有一個精靈(圖片),當它與另一個分數碰撞時應該增加10,相關的代碼在更新方法中給出,但代之以增加隨機。 這是我的代碼。如何增加cocos2d android中的分數當兩個精靈被刪除
public void update(float dt)
{
LinkedList<CCSprite> projectilesToDelete = new LinkedList<CCSprite>();
for (CCSprite projectile : _projectiles)
{
CGRect projectileRect = CGRect.make(projectile.getPosition().x - (projectile.getContentSize().width/2.0f),
projectile.getPosition().y - (projectile.getContentSize().height/2.0f),
projectile.getContentSize().width,
projectile.getContentSize().height);
LinkedList<CCSprite> targetsToDelete = new LinkedList<CCSprite>();
for (CCSprite target : _targets)
{
CGRect targetRect = CGRect.make(target.getPosition().x - (target.getContentSize().width),
target.getPosition().y - (target.getContentSize().height),
target.getContentSize().width,
target.getContentSize().height);
if (CGRect.intersects(projectileRect, targetRect))
targetsToDelete.add(target);
myscore += 10;
showLabel(myscore);
}
感謝您的回覆,我已經把更新它由10增加myScore的後僅在「if」語句中使用它的代碼。 @頭髮 – samm