我有一個片段着色器,超過一些輸入數據和舊硬件迭代,我得到:哪個版本的GLSL支持分片着色器中的索引?
錯誤C6013:只有texcoords的陣列可以在此配置文件進行索引,並且只用一個循環變量
Googling around我看到很多東西,比如「XX之前的硬件不支持片段着色器上的索引」。
我在想這個行爲是否在GLSL版本中是標準化的,例如「glsl version pior to XX does not support indexing on fragment shader」。如果是這樣,哪個版本開始支持它。
索引,究竟是什麼? –