2015-10-26 52 views
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我有一個使用gameObject.tranform.translateupsideDown的球型GameObject。我想從Middle或任何random position以上的任何地方向gameObject添加強制,直到gameObject達到目標。從任何方向對gameObject應用

有人能指導我嗎?

回答

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不太清楚你想要什麼,但我認爲RigidBody.AddForce是你要找的。你對你的GameObject剛體施加力,給你想要的方向GameObject去。 例如:

gameobject.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector3.forward); 

這將推動GameObject這個腳本連接轉發。你可以在任何方向施加力量,如Vector3.up,Vector3.down等。

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非常感謝你 –

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