我創建了一個
GameObject
並將其命名爲「sensor」。然後我添加了一個BoxCollider
和一個腳本(script_sensor)到傳感器。從組件gameObject訪問容器gameObject然後我又創建了另一個
GameObject
並將它命名爲「taxi」。我添加了一個腳本(script_taxi)來打車,並在腳本中創建了一個公共Collider2D
。然後我將傳感器
GameObject
分配給的士的公共Collider2D
。現在,我想從
script_sensor
訪問script_taxi
。
基本上,我怎樣才能訪問script_taxi
(框1上的圖像),從script_sensor
(框2)?
Check the image to understand better.
PS:當我垃圾郵件出租車預製件,每個傳感器對象應該能夠找到它自己的遊戲對象的容器(出租車)。
如果出租車是傳感器的容器(傳感器是出租車的孩子),你可以使用'transform.parent.gameObject.GetComponent();' –
ryeMoss