可以說我有四種貨幣,我想選擇一個隨機:基於一些外部值分佈
Bronze, Silver, Gold, Platinum
基於一些「評級」的價值,我想的概率分配給每個貨幣因爲它有機會被選中。假設這個評級值是0.0 - 5.0
現在我想重新分配鉑金方面,如果我的評級較高,並且如果我的評級較低,則向銅牌方加權。
所以5.0的得分可能看起來像:
Bronze: 0.0, Silver: 0.10, Gold: 0.30, Platinum: 0.60
而且同樣的0.0的評級可能看起來像:
Bronze: 0.60, Silver: 0.30, Gold: 0.10, Platinum: 0.0
的2.5評級可能看起來更均勻地分佈之間的中間匯率。
我真的不能想到一個算法來處理這個問題。我如何根據控制分配的某個值來生成100%的分配?有誰知道我可以從哪裏開始?
'所以評級爲5.0可能看起來像'這種評分是給哪種貨幣?鉑? – axiom
@axiom我只是舉了5.0的評級「加權」分佈的例子。看看鉑金如何被挑選的可能性更高?評級不與任何貨幣配對,對所有貨幣都是分開的,但只是控制分配。 – Brejuro