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我想使用Haskell的SDL綁定來繪製簡單的對象(三角形,圓形等)。有一個在Graphics.UI.SDL.Video中繪製矩形的功能,可以正常工作。但是我無法獲得用於繪製其他基元(在Graphics.UI.SDL.Primitives中)的函數。以下代碼只繪製一個矩形。任何想法我錯過了什麼?Haskell SDL綁定:爲什麼SDL在這裏沒有畫圓圈?
module Main where
import Graphics.UI.SDL as SDL
import Graphics.UI.SDL.Color
import Graphics.UI.SDL.Primitives
main = do
SDL.init [SDL.InitVideo]
screen <- SDL.setVideoMode 500 500 32 [SDL.HWSurface]
SDL.fillRect screen Nothing (SDL.Pixel 0x0000FF)
fillRect screen (Just (SDL.Rect 10 10 30 30)) (SDL.Pixel 0x00FF0000)
filledCircle screen 40 40 50 (SDL.Pixel 0x00FF0000)
SDL.flip screen
delay 2000
SDL.quit
我明白了,感謝您的快速回答! – martingw