當我右鍵單擊我的項目的Content文件夾,然後在對話框中選擇添加 - >新元素時,選擇XNA Game Studio 4.0我只看到3個模板,它們是:在Visual Studio 2012 Express中使用MonoGame(使用XNA 4.0)時找不到SpriteFont模板
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由於每一個創建屏幕菜單幫助教程說我應該負荷啓動SpriteFont模板,我認爲我錯過了一些東西。 有什麼建議嗎?我應該給你更多的信息嗎?
當我右鍵單擊我的項目的Content文件夾,然後在對話框中選擇添加 - >新元素時,選擇XNA Game Studio 4.0我只看到3個模板,它們是:在Visual Studio 2012 Express中使用MonoGame(使用XNA 4.0)時找不到SpriteFont模板
由於每一個創建屏幕菜單幫助教程說我應該負荷啓動SpriteFont模板,我認爲我錯過了一些東西。 有什麼建議嗎?我應該給你更多的信息嗎?
您必須右鍵單擊您的內容項目 - >添加 - >新元素。如果您沒有內容項目,您可以創建一個,只需右鍵單擊您的解決方案 - >添加 - >新項目 - > XNA Game Studio 4.0 - >空白內容項目(4.0)
您必須單擊解決方案名稱內容節點而不是解決方案名稱節點。新項目的結果是基於此。
在我的例子中,右鍵單擊PickingContent節點>添加新項目給了我正確的列表。
是的,我們可能做同樣的教程:)
對不起,夥計,我還沒試過,因爲我是滿的事情要做。我會盡快更新你 – Leggy7