我目前正嘗試將多人遊戲選項整合到我與光子網絡的團結遊戲中。 但是,我確實有一些問題:我使用Unity的新GUI系統創建了GUI。我根本不使用OnGui。 我想要做的是讓用戶創建一個房間。在他/她創建了一個房間之後,用戶將被重定向到某個「候車室」,在那裏等待其他玩家加入。 這是怎麼回事?所有的教程基本上都涵蓋了如何直接進入遊戲。但是我想要做的就是把它們放在這個「候車室」裏面,一旦達到最高級別的玩家就開始遊戲(通過切換場景)。Unity和Photon Networking - 等待其他玩家
我可以在編輯器中創建一個房間。我也做了一個構建,所以我可以在我的筆記本電腦上進行測試。我試圖在更新()中顯示所有房間。但是,儘管我創建了一個房間,但它不會顯示任何房間。
我想我錯過了某些東西,任何提示?
謝謝!
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