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我對PunRpc電話有點困惑,我試了PhotonTarget.Others,看看它是否會健康 - ;在其他客戶端,但它沒有工作。如何在Unity Photon多人遊戲中更改其他客戶端變量?
此刻我想知道我該如何做健康 - 當我按下空間時在其他客戶端上。
這是我曾嘗試: 這是命令:
photonView.RPC("healthReduction", PhotonTargets.Others, null);
,這是RPC
[PunRPC]
void healthReduction()
{
health--;
Debug.Log("Health--");
}
,但它仍然不會工作。
你有你的播放器腳本的一些代碼? –
你的日誌中有什麼?如果方法不存在或者參數不匹配,則PUN輸出錯誤。 您不記錄RPC調用。你確定它被調用嗎? 請參閱PUN演示以瞭解RPC使用示例。 – photonians
事情是,與RPC調用,我不能減少ENEMYS健康,我只能減少我的健康。所以當我打電話給PhotonTargets.Others它會執行我的播放器上的代碼,但只有其他人可以看到我的播放器更新的健康,我不能。我想在ENEMY的玩家身上執行這個代碼,但是現在我相信這對RPC調用來說是不可能的,它只能更新你自己的變量,以便其他人可以看到它們,但是爲了得到敵人的變量並修改它是不可能的,我相信:/。 –