我有一年的編寫客戶端代碼的經驗,但沒有與服務器的東西。我想限制這個問題,所以我會簡化我想要達到的目標。服務器編程 - 簡單的多人遊戲 - 哪種協議和技術?
我想編寫服務器代碼,使兩個客戶端(瀏覽器或iPhone/Android)可以連接,當兩個玩家連接時,他們看到一個計時器倒數爲零。時鐘將在服務器上同步,客戶端將被唯一標識。
這裏的問題在於連接這個詞,人們用於多人遊戲的是什麼?打開雙向通信的TCP套接字?你可以告訴我不確定我在說什麼。我希望使用AppEngine,但我不確定它是否合適,因爲它是基於請求的。
我有一些Java的經驗,儘管Erlang聽起來像是最好的選擇,但這只是我想玩的東西,並且快速推出,所以Java會更容易。我只需要知道連接播放器等
感謝的最好方式,
GAV株系
謝謝很好地回答了一個含糊不清的問題 - Socket編程是最適用的是我想達到它的出現,你的回答給我的關鍵字做更多的研究。 – gav 2010-03-05 13:54:21
在這種情況下,Javascript可以並應該被視爲其他客戶端的客戶端。 – 2013-10-10 01:23:42