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我在Unity工作,並且有一個地板連接到播放器的x,z座標,所以我不需要用瓷磚加載地板。地板總是平整的。連接到播放器的地板
但是我注意到,當玩家(或任何其他物體)在地板上移動時,速度會增加,因爲地板實際上也在移動。
我的地板是運動學的剛體,沒有應用物理材料。
我在Unity工作,並且有一個地板連接到播放器的x,z座標,所以我不需要用瓷磚加載地板。地板總是平整的。連接到播放器的地板
但是我注意到,當玩家(或任何其他物體)在地板上移動時,速度會增加,因爲地板實際上也在移動。
我的地板是運動學的剛體,沒有應用物理材料。
我把飛機的物理材料設置爲沒有摩擦,而且角色沒有看起來可行的平臺。